namespace CncSimulator.Device { /// 剧本播放器的简化实现(占位,未直接驱动状态) public class ScenarioPlayer { public ScenarioPlayer() { } public void Tick(DeviceState state) { // 简化实现:不改变状态,留作未来扩展点 } public void TriggerEvent(string eventType) { // 事件占位 } } }